内容简介

讨论
《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。

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  • 血源
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基本资料

  • 中文名称:血源
  • 类别:主机
  • 类型:动作格斗
  • 标签:生存 恐怖
  • 时间:2015年
  • 人气:2804
  • 开发公司:From Software
  • 运营公司:索尼
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详细介绍

From工作室打算让玩家这次重点放在进攻上,所以盾牌和重型的护甲基本上不存在了,所以打算龟缩前进的战术恐怕不再那么好用。当锁定一个敌人以后,你可以躲闪并迅速切换成前冲,让你在小范围格斗空间前后自如。如果一个敌人马上要进攻,而你刚好选择了正确的前冲时机,你的角色会立马闪避到敌人的两侧甚至背后,从而创造给他造成致命的攻击伤害的好机会。

左手武器变得更有用,有些动作中甚至更会直接配合你的近身攻击。枪或火炮则会通常提供一个范围更大的攻击区域。尽管它会给你一个可以保持远程从容攻击的安全感,但你要谨记子弹是非常有限所以你必须非常聪明的使用。如果你一开始选择了小口径火炮,你可以把远程和近程结合在一起,用近身攻击并以火炮近程轰掉敌人。手枪更远程,但是相比火炮缺少了威力。

更佳的是,枪或火炮可以让敌人硬直并使之敞开防御。这被叫做反击火力(counter-shot),俗称“枪反”,它发生在当敌人就要发出攻击的一刹那而你轰出子弹。你可以把这个当成血咒版的盾牌反弹(parry),只不过这个方式更血腥而且更让人爽快。

为了配合更趋于动作化的战斗模式,操控也被稍作改变。三角键被当做治疗键-使用搜集来捡到相当于血瓶的东西。用L1就会激发武器姿势,相当于改变你右手武器的攻击态势。对于锯片刀,刀片会弹出来给你更长的攻击区域但是会减弱速度并消耗更多的体力。对于巨斧来说,巨斧会变成类似镰刀一样的长距离武器。当然不同时候不同的武器模式会更有用,我发现在我玩的时候我要不停的变化来满足我杀敌的需要。

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