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战锤:全面战争
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Creative Assembly
游戏类型:策略游戏
游戏人气:10692
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《战锤:全面战争》初玩体验心得 游戏怎么样
作为CA明着暗着花了数年时间打造的游戏,目前来看表现还是可圈可点的(SEGA反悔官中和CA并无太大关系,SEGA固然不够意思,但是还是不能抹杀本作作为TW系列里程碑的一作)。虽然从整体来看,TW战锤都
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》初上手体验优缺点点评
优点:1、英雄简直就是RPG有没有,升级堪比一个rpg游戏。2、优化真心不错Alienware17开阿提拉同等人数幻灯片画质还不敢开极限.....3、网络优化进步显著,用的破网和香港好友联机,罗马2和
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》帝国破局心得分享
这个档我还是尽可能的还原了史实,斩首吸血鬼首领,团结一切能团结的人类和矮人(不能团结的全干掉),成功挡住混沌(烧光北极)。攻城战部队自带小梯子真是好设定,瞬间6队大剑士上你城墙就问你怕不怕,卡尔爸爸在
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》内政战斗心得体会
1.首先关于战锤全战的评价,国区满天的差评,基本针对中文问题,注意是英国世嘉的问题,岛国世嘉(如龙悲剧惨遭封杀)不背锅,最后综合起目前世界范围74%的好评,可见本作还是得到大部分欧美玩家的认可的,特别
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》对战模式中空军、士气、炮兵等玩法心得
先说一下对战锤对战总体直观的感受:罗马2的单位,幕府的士气,阿提拉的画风。接下来成体系的说一下这次战锤对战的系统变化。1)尚不成熟的空军系统2)步兵兵种分类淡化3)动态士气4)炮兵让我的尴尬症又犯了!
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》兵种及武器修改心得分享
1,近战武器修改文件melee_weapons_tables里面可以修改各种近战武器的属性重要的属性是其中的第4列普通伤害和第5列的破甲伤害战锤比较好的地方是基本每个种族都有不同的武器,所以比如修改了
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》矮人种族玩法心得感受
矮人前期可以不用招到满编分两个军队,主力15队左右去攻城掠地另一队招个3~4队矮人战士守城一开始先沿银色大道一路打下死亡之路最北边的城在这座城盖防御工事,派第二队守城科技儘快研发出弓弩伤害+10的遇到
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》困难难度人类帝国通关心得
首先用困难难度,那些矮人,你西边的国家是不会和你宣战的,如果你选非常难,是马上和你宣战,传奇我没试过,前期只要打帝国分离者做任务就行不用担心其他国家会干你,吸血鬼国家是你获胜的主要目标,但是隔着2个人
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》上手感想及耐玩性分析
到很多吧友表示玩了几天就没有打开游戏的动力了,这一代比前几作惊艳,但却变得不耐玩了……内容少是一个原因,但更关键的是战略层面变削成无脑模式了……这一代爆铺没惩罚,有钱随便干;外交被削的很弱;建筑基本没
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》进阶微操技巧心得感受
战车甩尾大家都知道一场精彩战斗完全少不了卷镰战车的加入作为一个侧面即是正面的单位如何有效保证其在拥挤重装单位里死得其所则要关注如何尽可能的弧线运动增加卷镰掠过的单位数目对此在遇敌时右手鼠标反复拉面对敌
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》帝国战役开局心得
想把帝国全破其实不难,纵使人类没有巨兽,皇帝选盖伦就没有空军。只要知道人类的敌人有:1、吸血鬼(建议把他收为小弟)2、混沌军团势力第一阶段先收个人类国小弟,不要合并,最好是正下方的W国,只要是人类,都
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》混沌极难难度玩法心得
玩的极难,传奇太虐,一个失误就GG。看到有的人总喜欢先平定北方,其实这样打完全是在给自己增加难度,打北方其实就相当于内耗,等你打完了,人类那边已经发展起来了,你这边带上一群被打残的小弟也很难抗衡,正确
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》极难难度两次通关心得
人类,矮人,兽人,吸血鬼各两次极难通关,说说心得,很多人问,某某族要如何配兵啊,这思路不可取。造些一回合就能造的兵就够了,关键是数支满员军队和高等级将领,而不是没用的精锐部队。先说战略,如果你玩一般一
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》矮人配兵技巧心得分享
目前版本矮人配兵都有个误区就是矮人应该要朝火器发展,但经我长期测试,当前版本的矮人火器只有直升机还算有用开启近战的直升机是唯一矮人能有效打击对方除坦克外攻城武器的单位,其他火器收益都很低,尤其坑爹的就
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》吸血鬼黑法师开局玩法心得
反正统一两省就有光头,只是现在这个尸体池子看不懂,高级怪都没有了,最高级的只能驱动奴役盾荒坟还只有一个5000的尸体坑还有一个3000的招不到难道是看你军事建筑情况?不过我家里只有双鬼的一季建筑科技不
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》矮人极难难度打法心得感受
矮人极难难度,大家觉得怎么样,对于我来说是在是有点困难。一开始还是比较顺利的,白银之路迅速的就收复了,然后迅速弄出一只满遍,在主要防守白银之路的时候,防守的空隙间出去打劫下ork的村庄赚钱,不敢占领,
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》无脑破传奇难度混沌局心得感想
《战锤:全面战争》如何无脑破传奇难度混沌局?可能不少玩家对此不是很了解,下面小编就为大家带来《战锤:全面战争》无脑破传奇难度混沌局心得感想,一起来看看吧!首先,选人请选择混沌王子,理由有三:第一,为了
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》难易度心得感受
经常有人吐槽这代太难或者太易,因为每个人的玩法习惯不同,有大的分歧在所难免。好玩的全战要点不在难易,而在合理。说说这代全战,各方面都有改进,对战方面的UI、按SPACE可以隐藏树林的树叶,这些都是非常
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》战斗、机制玩法心得感受
一、杂谈1.游戏印象:好吧,界面是阿提拉翻版;个人觉得比幕府2差了不少,主要是幕二游戏界面很明快,兵牌简单易懂,战斗画面比这个要好点,人物动作也更丰富。不过游戏内容总算加了不少,好歹是下功夫做了N多个
、慕莎。so’。
6年前
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《战锤:全面战争》绿皮玩法心得
第一,我玩矮人的时候很快我附近的差不多所有矮人都被绿皮灭了,我玩绿皮的时候很快我附近的差不多所有绿皮都被矮人灭了,迷之气场第二,和waaaaah军队一起打敌人军队的时候可以把自己的军队前进到敌人军队旁
、慕莎。so’。
6年前
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