内容简介

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《虚拟台球4》是一款桌球体育类游戏。本作采用了令人惊叹的图形设计,在游戏中玩家有机会和国际级的专业大师一较技艺, 更加贴近于现实的赛事设置,定能给玩家带来不输于前作的体验。

图集

  • 虚拟台球4
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基本资料

  • 中文名称:虚拟台球4
  • 类别:端游
  • 类型:体育竞技
  • 标签:桌球
  • 时间:2012年
  • 人气:1888
  • 开发公司:Celeris
  • 运营公司:Celeris
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详细介绍

斯登杆法: 就是使分离角等于90度(或者是定杆)的杆法。 斯登不一定要发力。本来斯登是范围很广的杆法,只是使分离角接近90度的一种杆法。细分还有斯登跟进、斯登后退、斯登塞。大力小力都可以打出斯登。通常大家理解的斯登指力量比较大击点在中心附近,使母球撞击目标球后只有很少的旋转的杆法。

 缩杆法:根据动量守恒定理,两个质量大小相同的刚性球体发生正撞,会发生速度交换,即原来静止的会拥有撞击它的球的速度,原来运动的会停下来。但在实际情况中,还有考虑到摩擦力,特别是台球中。击打母球(白色球)正中,与目标球发生正撞,基本符合动量守恒。

但如击点偏上或偏下,球在向前冲的同时本身也在“自转”。这就有,击点靠下,以击球手左侧观察视角,球以顺时针旋转。当它与目标球正撞,速度为零,但自转并未消失,与台面摩擦便回“缩”回来,称之为“缩杆”。

 推进球击法:用球杆击打主球的中点、中左点、中右点,即在击球时采用中杆击球。击球时,主要靠前臂前后运动并带动腕部,将球杆推出。主球与目标球相撞后,只是缓慢跟进,而且前进距离不大。这种击球方法,是当主球跟进距离不大而能为下一杆创造条件或做障碍球时使用。

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