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火影忍者OL
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魔方工作室
游戏类型:角色扮演 网游
游戏大小:2.0G
游戏人气:289865
游戏状态:公测
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酷乐米评分
8.7
(16人评分)
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今天要给大家分享的是教大家如何后手致胜,当然主要是平民来说(土豪有几个后手的~~)下面就一起来看看内容吧首先必须要说明几点情况今天要给大家分享的是教大家如何后手致胜,当然主要是平民来说(土豪有几个后手
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忍者突破出来快一个月了,相信大家多多少少都获得了一些技能突破书以及突破忍者。相比较未突破的忍者来说,突破忍者在技能上有了极大的改善,有些甚至可以当作是全新的忍者来进行使用。本篇1X总结了一些关于凯班突
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6年前
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核心思路新副本以五尾为核心思想进行设置,小编发现最常用的普通养猪在这个副本里并不适用(除非战力很高),因为特意研究了这个副本特有的打法,就是毒火加封穴。另外还有一种变型的养猪也可通关,后面会简单介绍一
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6年前
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6年前
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火影忍者ol雷主手鞠强者降临攻略推荐
阵容天赋满血通关需要靠雷主的暗杀。打法:第一回合:什么都做不了,开X2抽烟听歌嗨一回合。第二回:合手鞠奥义,然后仙鸣回查克拉后奥义那个土胖子中间加护盾的,完美连招,战力高的话能一套带走,战力低的带不走
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今天给大家推荐两套水影的阵容,自我感觉还不错,尤其是第二套效果。喜欢的朋友可以试一试被动带水强淬毒,或者把淬毒换成水分身,因为只有单解,如果对面1号位比自己高的话,会很难打,特别遇到双奶叠毒。第一套带
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对于一些经常参加组织战的玩家来说,面临礼包非配的时候往往并非尽如人意,那么下面就让我们一起来看看这位玩家是怎么来进行礼包分配的,希望能给各位做出参考:今天小编没事脑洞大开想了个组织内礼包分配的办法,此
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火影忍者OL在忍具重铸时候,有众多的属性可以选择,那么哪些属性是是有用,又应当选择哪些属性进行重铸呢?小编给大家来个简单的直白的分享。1、有用属性:暴击、连击、控制、伤害减免。2、无用属性:体术穿透、
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卡卡西突破后技能改善主要体现在以下两方面:1、奥义追牙附带标记状态,2段突破下选定标记敌人奥义附带定身状态。2、普攻突破后倒地变为大概率(实测概率确实很高)突破后卡卡西优缺点简析:优点:1、造成标记状
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操作要点:第一波(敌人为赤土+4个杂兵):第一回合平砍,第二回合主角奥义控制赤土避免他第三回合奥义(水主为佐助奥义),第三回合手鞠奥义清理护盾类,然后丁爸爸拍巴掌,不出意外一巴掌下去对面就差不多了第二
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