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怪物猎人OL
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capcom
游戏类型:角色扮演 网游
游戏大小:6.86G
游戏人气:14989
游戏状态:运营中
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酷乐米评分
7.8
(11人评分)
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怪物猎人OL日常七大神烦小怪 吃我一记麻痹
在狩猎的过程中,强力的大boss固然会让我们时常感到头疼不已,所以我们也常常因为大boss的强大而忽视了它们身边默默为它们助攻的小怪物。小怪物虽然伤害低、血量少,但是如果因为这些因素而忽略它们的存在那
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什么是乱入模式?在MH单机系列作品中,乱入指的是一个任务正常完成的那一刻出现"WARNING"的警告字样,这时会新增加需要讨伐的怪物,游戏时间增加50分钟,道具箱里追加支给品。而MHO继承了以往的乱入
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本配装思路在为狩猎笛寻找新的配装思路的同时,也可以尝试借由该套配装思路延伸配置成多种近战武器日常狩猎所用的综合全能性套装,在此作者针对该套装对于狩猎笛的运用进行讲解与分析,也希望玩家能从中受到启发,开
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6年前
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怪物猎人OL太刀开刃技巧与续刃心得讲解
帅是一种气质,要将《怪物猎人OL》中的太刀帅出感觉,那不得不说说开刃与续刃了。所谓开刃,是在太刀打出气刃大回旋的时候命中怪物提升气刃等级从而增加太刀的输出能力。所谓续刃,是在太刀气刃时间结束时气刃等级
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6年前
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怪物猎人OL弩炮身法篇讲解 对弩炮的技术追求
写之前唠叨几句,如果只是为了无伤白金,或是组队打个30~40输出的弩炮朋友,完全没有看这篇帖子的必要,打个游戏,自己开心就是最好的了,我也有很长的时间觉得弩炮能打个无伤白金就算圆满了下面写的这些,可能
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一个好汉三个帮 怪物猎人OL组队狩猎优点解析
正所谓“一个好汉三个帮,一头怪物四个刚”。《怪物猎人OL》与PSP版的《怪物猎人》系列游戏最大的不同,是它从单纯掌机游戏变成了一个由更多玩家聚集在一起组成的宽广世界。这使得许多热爱《怪物猎人》系列的游
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怪物猎人OL弩炮弹种详解 普通教通常弹
通常弹我的理解是最能区分技术的弹种,在不同的人的手中,通常弹真的能有天翻地覆的变化,还是从特性,伤害机制,手法,点评,流言终结几个方面来写吧。特性最常用的弹种,如果想不到一只怪用哪个弹种好打,那就通3
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从剑极狼更新之后,怪物猎人OL新BOSS都被戏称为一拳超怪,基本都是一招秒,现如今的角龙更是如此,但是你又不得不去打这个怪物,毕竟一角龙武器可以派生,这里就不得不提下根性这个技能,防止被秒的最好技能了
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目前版本贯穿弩配装 决斗角弩主打贯穿1与2
首先本帖仅讨论的是单属性护石,非海景护石,非小几率双属性次海景护石,主要是非土豪向,非脸帝向,不做咸鱼的弩炮讨论。目前可选的核心技能:贯穿强化反动达人听觉保护反动4护石可配,反动2贯穿强化见切1听保1
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[狂龙病研究所]——极限模式!写在前面很多猎友抱怨MHO模式太少,装备容易毕业。这是一个误区,MHO的乐趣并不在于收集一套装备,更多的在于精彩而流畅的狩猎怪物,以及挑战各种高难度的精英。极限模式的推出
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6年前
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最近角龙刷的比较多,碰到了一些果敢的萌新,他们即便自己猫票不够了,也不划水,依然尽力和角龙战斗,直至没票复活。看到他们一次一次的猫车,心里也是过意不去,想到今后估计类似角龙,剑极狼类似的猫票收割机估计
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怪物猎人ol伤害公式/觉醒公式/技能收益详解
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怨念这个词是最近几天才流行起来的,意思就是形容一件物品想得得不到,用来表示对某件事物的狂热。怪物猎人OL里就有不少怨念的素材,下面就怨念等级的从低到高一起来盘点下吧。一、普通怨念素材素材种类举例:大野
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6年前
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怪物猎人ol正确冲星级积分的姿势 五金星7000分不算难
一星猎人:完成主线任务~二星猎人:完成挑战卡片《二星猎人》取得500星级积分三星猎人:完成挑战卡片《三星猎人》取得1500星级积分四星猎人:完成挑战卡片《四星猎人》取得3500星级积分五星猎人:完成挑
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怪物猎人OL护石配装心得 根据需求选择护石
配装心得什么是有用的护石?简而言之一句话:能根据自己的需求配出需要的技能的护石就是有用的护石。现在游戏中大家普遍追求的都是伤害,所以能提升自己伤害的属性倍受青睐,如:痛击、通强、拔刀、匠。与之相对的则
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6年前
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