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暴雪娱乐
  • 游戏类型:策略游戏
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酷乐米评分
9.7
(12人评分)
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    波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。推荐出
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    小娜迦的加点其实是不固定的,若你走gank的路线那必然先会把网生满,若你是走push压制路线的那势必先把分身技能优先生满,分身推塔实在是太imba了,新改的三技能是非常实用的AOE,团战必备,打出神装
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 968 0
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    黄焖鸡 7年前 805 0
  • 魔兽争霸III:冰封王座隐形刺客
    玩SA前期就是要猥琐,如果被对手压得很惨,不要冒着生命危险上去补刀,你的目标就是混到6级,要知道,中期就是你的天下,你前期一条命很贵的。一般来说SA走优势路,可以单,不过要有被压惨的心理准备,不要因为
    黄焖鸡 7年前 910 0
  • 魔兽争霸III:冰封王座极寒幽魂
    前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合冰魂的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。推荐出装出门装线上相当强势,尽量争取中单,灵活应
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
  • 魔兽争霸III:冰封王座痛苦之源出装
    最常见的一种加点方法,这种加点方法可以变通性地在4级的时候点一点黄,12级开始再补1技能。1级升3技能而不升2技能为的是更方便地保命和击杀敌方英雄。7级优先升满2技能,无论对于爆发力还是生存力都是一个
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 969 0
  • 《魔兽争霸3冰封王座》攻击与护甲类型
    攻击类型普通-Normal(大部分近战单位)穿刺-Pierce(大部分远程攻击单位)攻城-Siege(攻城单位)混乱-Chaos(一些野外生物,强力召唤单位)魔法-Magic(大部分的魔法单位和空中单
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 942 0
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    黄焖鸡 7年前 884 0
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    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 749 0
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    在这个亡灵战术专题中,我们已经向大家介绍了两篇围绕不死亡灵板凳单位:骷髅巫师和女妖的战术,高兴的是这样的讨论和分析得到了广大水友的积极响应,大家也都发表了自己的意见和建议帮助我们来补足这些研究成果。今
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 992 0
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    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    最近,我注意到在魔兽战术中很难发现一些谈论魔兽基本原理:目标优先级的文章。许多玩家经常谈论“集中火力”,集中攻击这种单位或是那种单位,但是却没有实际的分析过什么是你要攻击的,特别是在无数种不同的情况之
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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    作为一个奋战了3年war3的老鸟,对war3也算略有小成。也做过一些战报、战术心得什么的,现在快工作了,想把自己对付目前各族的心得都说一下。也算对各位朋友的一点小小帮助。我自己的水平大概是vs7级,超
    黄焖鸡 7年前 1000+ 0
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