
《指挥官》兵种介绍坦克系(射手)—密集阵
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下射手中的坦克系。兵种名称:密集阵兵种介绍:可同时攻击数个敌人,擅长于对付召唤系的敌人。技能
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍坦克系(射手)—高级坦克
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下射手中的坦克系。兵种名称:高级坦克兵种介绍:属性全面升级的射手单位,可以造成范围伤害。技能
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍坦克系(射手)—坦克
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下射手中的坦克系。兵种名称:坦克兵种介绍:普通攻击造成范围伤害的射手单位,对聚集起来的敌人造
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—捍卫者
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:捍卫者兵种介绍:守卫者的升级版本。技能名称:嘲讽II技能描述:根
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—掠袭者
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:掠袭者兵种介绍:突击者的升级版本。技能名称:急速援护II技能描述
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—守卫者
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:守卫者兵种介绍:血厚防高的肉盾型单位,可为队友吸收大量伤害。技能
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—突击者
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:突击者兵种介绍:移动迅速的支援型肉盾,减免队友所受的伤害。技能名
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍机械系(近战)—小狗
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的机械系。兵种名称:小狗兵种介绍:高血量高防御,能为队友吸收大量的伤害。初级兵种属性
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—武士
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:武士兵种介绍:掌握着极强的剑术,善于发现敌方的破绽。技能名称:多
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—绝地
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:绝地兵种介绍:武士的升级形态。技能名称:多重打击II技能描述:普
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—暗影
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:暗影兵种介绍:刺客的升级形态。技能名称:暗影突袭II技能描述:突
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—刺客
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:刺客兵种介绍:阴影中的杀手,可对远程单位进行快速打击。技能名称:
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》兵种介绍剑士系(近战)—剑士
在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。兵种名称:剑士兵种介绍:高攻击的近战单位。初级兵种属性:攻击:15生命:1
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遇见、发表于:2017-09-01
《指挥官》关卡中的兵种搭配 新手必看攻略
在所有关卡中,最优的过关方式是将两个或三个兵营升到最高级,然后等钱溢出了,再慢慢补升其他兵营。其实所有关卡过关的精髓就是不断累积己方的兵,让优势从开局就一点一点累积起来,然后就可以轻松的获得胜利。那么
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小馒头发表于:2017-07-27
《指挥官》竞技场策略 新手必看攻略
指挥官的竞技场非常讲究技巧,不仅兵种搭配,英雄技能搭配很重要,对兵种的位置要求非常高。只要战斗力相差不是特别大,第一次盲打的时候打不过,第二次记住敌人的阵容,克制着打是没什么问题的。我根据下图与大家分
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小馒头发表于:2017-07-27
《指挥官》新手攻略:兵种相克
先说一下指挥官游戏内部的兵种相克的基本原则:近战克远程,远程克法师,法师克近战。飞行单位不存在克制。存在克制的单位会有30%的伤害加成,被克制的单位伤害会减免。如近战打远程,近战对远程造成130%的伤
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小馒头发表于:2017-07-27
《指挥官》新手攻略:资源战
指挥官一共只有三关资源战,并且相对于其他的同难度的关卡都很简单。但我还是说一下我的策略,怎么让资源最优化。先了解下资源战的规则:1需要收集到足够的资源才能获得胜利。2自己的所有兵只会背资源,不会攻击。
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小馒头发表于:2017-07-27