
口袋侏罗纪多棘龙能否代替三角龙
可以代替的,稳固射击,燃烧箭,区域防空。打击面很广。目前相比三角缺点就是不能守家,三角对空只能打一个,多棘能打一堆。灼热射击个燃烧箭差不多,稳固射击比神射手给力就是cd太长。 然后多棘有冰球这种大
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪摇滚龙的致命一击怎么样
摇滚的致命一击怎么样,没有触发过,不知道属性和技能如何。演唱会,小夜曲,激昂之歌。3个技能。土变最好,因为有激昂之歌的光环,土变摇滚也是走的非常快的。不存在和队伍脱节,有摇滚4龙就可以稳稳过54了。
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪霸王龙与刚背哪个更好
霸王龙到底好不好用,总感觉不如钢背龙。难道是因为没有钱二转。霸王是半控制半肉,刚被是纯肉。同样角落放下去,霸王吸过来后还能咆哮,刚被只能等着被干。霸王龙就是一个武器战,刚被存脆防战,钢背,霸王龙,迪
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪护盾的冷却时间怎么算
护盾的类型有很多种,比如讲有一天,两天,一周三种的,可是他们的冷却时间是独立的还是不独立的,比如说我买了一个两天的护盾,两天到期之后可以立刻买一个一天或者一周的吗,护盾又能不能放在一起使用呢。 护
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪好的防御塔要有高强度龙
这样的摆法大本不会被直接打掉吗,都没有用墙围起来,后勤队长不是给龙兵回血的吗,防御塔利用太差,这个一点也不平民向。小绿龙就是看龙,龙不强的白搭。有效目标龙兵,英雄,但是对空中单位无效。 塔建的不全,
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪刷小绿龙的意义何在
土减移动速度太多,虽然更肉,但是太慢了,应该适当减少一些就行了,不然变异就没什么用了,有时候还觉得不如不变异现在大多都倾向于雷属性变异,其他变异都没人想要,这不是一个正常的现象,应该每个变异都有人需
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪如何刷历练任务攻略
备受争议的,任务需上交二转零件,实测还是需要的。不过300关后,一共只遇到过一次,所以,上交二转零件任务并没取消。人品不好遇到了就刷新吧。历练任务虽繁琐,但是有耐心的还是可以一做,毕竟有稀世宝箱,二
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪多棘龙的分裂毒球技能如何
多棘龙是风三变,防御其实不算低,因为稳固射击加的防御比神射手要多,所以真爆发起来还是多棘龙比三角龙牛B。另外觉得与其留对空的那个技能,不如留个分裂毒球或者分裂冰球,站在一堆防御塔中间可以打出丧心病狂
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪三角与多棘的优缺点对比
开2格出了火标,开3格出稳固,雷3变1秒4枪,打空军配合一个刚被,嘲讽5秒来多少杀多少。对空合到2本,火标又合到了一本,多棘的缺点很明显,防御好低,可能我雷变的原因才30多,2转3角风变有60多。出
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪迪诺风变和水变哪个更好
迪诺风变比火变好,迪诺的旋风斩技能伤害是以属性面板中的秒伤来计算的,技能的伤害输出是与技能的伤害百分百比数值,属性面板的秒伤和攻速决定的。另外雷三霜冻攻速依然是0.5没变,估计风变攻速也差不多。 感
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪关于符文技能的测试
1级符文合出的特定英雄属性,和2,3级符文刷出的应该也一样的吧。这个我始终没敢确定。这技能范围一般,感觉描述的不是很准确,比不服的技能范围要大一点,并且无法升级,不加护甲。原持有者在进攻及防守时均起
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪龙强度够了什么阵型都行
现在输赢只在开场两边龙的战斗,这个阵就是让控制型塔辅助守家龙跟进攻龙对决,所以这阵型是要自己龙极度强大才能发挥效果,这种情况进攻龙还赢的,摆什么阵都是被轻松推平,这也是很多人干脆摆绿龙阵守家的原因,
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪龙变异后不满意该怎么办
有水三小盗,雷三精灵,风三三角,精灵和三角变得都很好可是小盗变了两次都不怎么满意,第一次土,第二次水,现在是将就着用还是继续变呢,要不要给霜冻或者慈母变异,不过不怎么用霜冻,一般都是守家的。三角灼热
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪恐龙的被动技能是否可以叠加
游戏中,恐龙的被动技能是不是只会触发一个,而不是叠加在一起释放呢。比如讲2个被动技能触发率各为百分之50,分别为技能A,技能B,那么在一次触发中,是技能A之释放出来百分之50,还是会与技能B一起触发
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪每只龙的最强技能组合
风三小盗龙:邪恶切割加毒刃加窃火,输出太猛,跑得太快,有些人不习惯小盗龙的速度与血少,但是我用的很好啊。跑进资源堆,2刀刷完,再跑出来精灵加满血就over。小盗龙的技能好多好配合啊。比如说银矿掠夺+
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪迪诺奶龙的招牌技能推荐
迪诺,无敌号令,英勇号令,旋风斩,或者祝福光环,无敌号令强大。毋庸置疑,迪诺的招牌技能,其次英勇号令,高等级的英勇号令增加180%攻速,配合钢背强击光环,简直就是萌萌哒。你会看到疯狂版冰霜,盗龙,蛋
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪刚背与小盗的技能搭配
刚背龙,这个需要提到一个关键技能,强击光环。一个实惠到家的技能,靠近钢背。那么那条龙就华丽变身,就算龙兵靠近带强击光环的钢背,都是输出可观,让你一转龙变二转,二转变三转的输出的神技,让奶龙变身成为超
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪进攻时龙的顺序和地点
进攻时龙怎么下,顺序,地点,这些都影响成功与失败的关键,一般如果迪诺无敌技能靠前可以先下别的龙在下迪诺跟着下奶龙,最后盗龙然后无敌一按英勇开启,敌人龙也差不多来了,疯狗模式,瞬间啪啪结束,除非对面够
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪单人闯关是前期的第一步
首先创建一个号以后,你需要干嘛,这是大家一直很大的疑惑,单人闯关,开始你就要走上掠夺的道路,单人闯关留着,原因简单,你在中期七本八本时需要大量阳光,龙币,单人闯关第一次有奖励。适当留下关卡最多到30
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遇见、发表于:2018-07-12
口袋侏罗纪获取资源后应如何发展
获取到资源之后应该怎样发展,首先防御不要造了,因为你防不住,进攻就好,龙死了,就挥霍完资源睡觉,阳光井跟银矿,都不需要升级,抢是最快获取资源的方式,资源实在挥霍不完,放挑战里,盟友有需要的就大方的给
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遇见、发表于:2018-07-12