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混沌之子 举报
5pb
  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏人气:5031
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酷乐米评分
8.6
(少于10 人评分)
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  • 《混沌之子》通关感想
    跟石头门对比,cc的前半段剧情和石头门一样是进行铺垫,后半段开始神展开。石头门比起cc的优点在于后期剧情的连贯性。石头门后期将之前埋的伏笔一个个回收,剧情全程高能,使玩家时刻处于情绪高昂的状态,一直到
    、慕莎。so’。 7年前 1000+ 0
  • 《混沌之子》宫代拓留和尾上世莉架的感想分析
    2.1世莉架产生的原因每个人小时候经历的成长过程会在他的成长中留下痕迹。而对宫代拓留来说,他的小时候完全称不上幸福。游戏一周目里有相当一部分的大部分回忆都可以清晰地表明,他在小时候几乎没有接受到父母的
    、慕莎。so’。 7年前 1000+ 0
  • 《混沌之子》四条个人线侧重点详细分析
    四条个人线感想提到个人线之前。我首先要提贯穿整个游戏的叙述性诡计:chaoschild症候群。在TE中,关于CC症的真相是按照从表到里的顺序揭露。分别是:(1)世莉架看到整个学校的老人脸孔。(2)宫代
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