战争的艺术!《龙战争》布阵攻略第四篇! 面对这样一个问题,当部队里近战和远程混搭时,如何做到输出最大化呢?答案就是把远程部队置于前端!把远程部队置于前端,目的是让远程部队尽早停止移动并开始攻击,当敌方部队靠近时,己方近战部队已走到远程部队前 [阅读全文] Snail °发表于:2017-07-19
战争的艺术!《龙战争》布阵攻略第三篇! 当敌方部队具有对特定部队造成效果的技能时(如对敌最近部队减速、对敌最远部队及其周围造成伤害、对敌物攻最高部队及其周围部队造成伤害等)。可以利用特殊布阵来减少这些技能对己方部队造成的影响。如:当敌方有宙 [阅读全文] Snail °发表于:2017-07-19
战争的艺术!《龙战争》布阵攻略第二篇! 《龙战争》的索敌机制是怎么样的?尽管龙战争中能够与玩家实时对抗,但除开实时竞技,绝大多数时候对抗的还是AI。AI的索敌机制是:同区域最近目标>同区域较远目标>其他区域最近目标,索敌时、当攻击范围内出现 [阅读全文] Snail °发表于:2017-07-19
战争的艺术!《龙战争》布阵攻略第一篇 首先先为大家介绍一下什么是布阵:布阵时,可将部队置于左翼、中军、右翼三个区域。除了位置上的区别以外,当在战斗中操控部队移动时,只能分别对左翼、中军、右翼的部队进行操控。无论部队开战后实际上在战场中的什 [阅读全文] Snail °发表于:2017-07-19