
浅谈影之刃各位在精炼中徘徊的苦逼们
浅谈影之刃各位在精炼中徘徊的苦逼们,我是从公测就开始玩了,一开始啥都不会玩了个垃圾,一直玩战力一直再前五左右,面临1.4毕业我提几个建议,就是希望早点开及时pvp,我相信大多数玩家都是这样想的,祝影
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遇见、发表于:2018-12-21
浅谈影之刃雷影最强链实战初见锋芒
浅谈影之刃雷影最强链实战初见锋芒,只有我们自己总结的才是自己的,抄的是永远不能超过原创的,在这个游戏中也是这样的,我们想要在实战中有出其不意的表现就需要自己在日常的对战中总结经验,希望你们会喜欢这个
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃期待见证水属性崛起的无锋
影之刃期待见证水属性崛起的无锋,玩了一段时间后,发现影之刃确实比较良心,不会有不充钱就玩不大下去的感觉,一路走来也有很长时间了,不知不觉得也玩了下来,期间也有想放弃的念头,到最后还是没舍得放。1.4
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃轻羽职业千万千万别改太强了
影之刃轻羽职业千万千万别改太强了,轻羽早就应该加强了,希望绝爹们手下留情,别这里说秒清甲,那伤害高,那控制技能hit数高,现阶段1.5版本轻羽要移位技能就一个地龙,放完被抓到KO。霸体基本都是原地施
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遇见、发表于:2018-12-21
浅谈影之刃半年苦修无锋的白菜之旅
浅谈影之刃半年苦修无锋的白菜之旅,刚接触这个游戏就被里面炫酷技能和画面吸引,但玩的时间长了就越发感觉这个游戏特别的无聊,特别是聊天互动功能,做得太垃圾了,游戏里根本无法互动,希望策划大大们能改进,还
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃攻击力跟技能伤害到底哪个更重要
影之刃攻击力跟技能伤害到底哪个更重要,首先我们在试玩游戏的时候就需要明白攻击力当然和技能攻击有关,其次宝石也是很重要的,那么我们需要怎么培养这些增加战力的方法你,首先宝石还是优先放在血上,其次的就是
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃菜鸟轻羽的不平凡自我修养路
影之刃菜鸟轻羽的不平凡自我修养路,很喜欢这个画面,打心底喜欢这个游戏。从最初的不会按连招,不会防反到每天熬夜卡论剑,又到现在都半小时完事,我感觉从1.4开始流失了太多玩家,帮战排名奖励真的是个败笔,
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃荆棘对战起手需注意哪些要素
影之刃荆棘对战起手需注意哪些要素,每个职业都有自己的特点,我们需要根据自己的优势来攻击对手,其次就是我们需要掌握住对手的特点和缺点,利用自己的优势来攻击对手,只有这样我们才能够在对战中占据先机从而取
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃终于快要毕业了 然而并没有毕业
影之刃终于快要毕业了然而并没有毕业,为什么说终于毕业了,然而并没有毕业呢?大家都知道原因,如果真的毕业,那还玩什么?大家以为自己终于毕业,其实这是影之刃下的一盘好棋,1.4终于要结束了,1.5终于快
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃1.4毕业典礼 光阴似箭时不我待
影之刃1.4毕业典礼光阴似箭时不我待,游戏本身不错,不管连招还是水墨都挺吸引人,就是最近有些跑偏。属性伤害还能接受的话,精炼就有些坑了。更有甚者1.5的六星花钱,满满的违和感。还是希望能回归初心。还
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃老玩家一路走来的艰辛路介绍
影之刃老玩家一路走来的艰辛路介绍,从影之刃开服没多久开始入坑,随便选了一个六区,一个人一路走来,直到开了帮会,这个游戏才从一个单机游戏慢慢的有了沟通与交流,加了群,有了朋友!玩了这么久,原本以为这个
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃改变炽刀连招思路之空中流打法
影之刃改变炽刀连招思路之空中流打法,爪子起手,虽然打无锋有点尴尬,但是老玩家已经看出来了,第一链霸体出招无法被防反,打上打下攻守兼备,第二链采取站桩打法,把重雨杀安排在上面。所以其实效果还是很可观的
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃各技能心法伤害系数简介表
影之刃各技能心法伤害系数简介表,这个是我调整了一下宝石,把人物攻击调整到1.5正式服加15精炼毕业的水平,做出的常用技能伤害,均未享受任何蓝字加成,也没有暴击,都是雷属性内力伤害,对于马上要开始的新
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃光龙斩心法实战优缺点介绍
影之刃光龙斩心法实战优缺点介绍,我习惯两条独立的链子,都可以单独起手并且都有清甲能力,光龙钻黑洞广龙斩,我还没试,不过感觉清甲可能是个问题,刚实战了几次,广龙斩可以防御取消,但是这个动作是分两步,前
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃雷30技能链怎么样才能杀意够
影之刃雷30技能链怎么样才能杀意够,你把他从地上用呢,起跳没霸体,容易跳,卒!然后跳完了他还是得落地,然后呢,伤害也不高,带着6星都比80红千娇的黄金伤害差远了。还有一点,光龙钻用完之后敌人的距离不
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃1.6版本加杀意觉醒技能优缺点
影之刃1.6版本加杀意觉醒技能优缺点,本次1.6测试服,所有职业都是2个觉醒技能,一个加杀意,一个减杀意,减杀意的基本都是无视护甲,有的职业还有霸体,其他职业技能不了解,单纯个人角度不客观的评价一下
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃1.6来算算铜币资源及战力问题解析
影之刃1.6来算算铜币资源及战力问题解析以下统计适用于V12以上土豪玩家参考,全部都基于测试服数据,全部为了战力以下纯属个人观点,在有一定淬炼材料的基础上,淬炼是提高战力性价比最高的,测试服淬炼提升
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃绝影职业怎样能够将伤害打足
影之刃绝影职业怎样能够将伤害打足,小编我个人喜好直接强暴,现在鬼突速度还可以,起手除荆棘轻羽无缝要注意点基本直接强暴,绝影首要解决的是破甲问题,起手能顺利破甲,那么他就是绝影,破甲困难,那么他就是苍
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃关于绝影链子老玩家独特见解
影之刃关于绝影链子老玩家独特见解,1.6版本快来了,看测试服的样子绝影破甲是越来越难,到后来估计4技能破甲是标配,然而还早,暂且不表,1.5绝影起手破甲没什么难度,三技能轻松破,下面举几个无脑起手,
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遇见、发表于:2018-12-21
影之刃测试服部分5星6星心法数据分享
影之刃测试服部分5星6星心法数据分享,刚听说测试服开放了5星心法99级和6星的110级,上去看了一下果然是的,又是一大波铜币经验书,由于貌似测试服的代码不能刷了,我只做了部分心法,又做了个统计,管他
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遇见、发表于:2018-12-21