内容简介

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《腐烂国度》(State Of Decay)是微软旗下Undead Labs工作室开发的一款僵尸题材开放式动作类单机游戏。这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。

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基本资料

  • 中文名称:腐烂国度
  • 英文名称:State Of Decay
  • 类别:端游,主机
  • 类型:动作格斗
  • 标签:僵尸 生存 冒险
  • 时间:2013年
  • 人气:9373
  • 下载:3
  • 开发公司:Undead Labs
  • 运营公司:Microsoft Game Studios
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详细介绍

游戏设定:

玩家在游戏初期的部分将扮演一个名叫“马库斯”刚从野营旅行中归来的人。

游戏一开始,每一位幸存者都有独特的个性。这些特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向。每一个幸存者的第一项特征便是人格:话闸子、自私的混EGG(蛋)、胆小鬼、天生领袖、吹牛王、独裁者,白日梦患者等等。

人格对于幸存者的生存起到了很重要的作用。在短期内,了解别人的人格是非常重要的事情,但是长期在安全区工作的话就会扯到性格的问题。这些特种通常反映了一个幸存者的背景,比如工作的历史,过去的爱好之类的。这些通常会有附带的属性,例如积极的性格,喜欢徒步旅行,善于驾驶,善于团队合作之类的。同样的 这些需要下面所介绍的四项基本技能能的支持。其他的特征决定了幸存者的一些天赋和缺点,比如“鹰眼”,是指在射击技能提高后能比常人获得更多的射速加成,而饥饿会导致幸存者的战斗技能提升速度减慢,还有“昏暗的灯泡”(同饥饿)意味着这位幸存者的智慧技能提升速度比普通的人更慢。还有些少数的特性则打造了游戏的特殊性。

世界观:

1.这是一个开放的世界,在这个世界中幸存者的数量是有限的,玩家会被随机分配幸存者,每个幸存者的特性,技能都是不同的

2.游戏绝不是某些人说的割草虐尸游戏,玩家需要在游戏中建立社区,临时避难所等,完全真实的生存体验

3.玩家人物需要不时的进食,不然玩家会变得虚弱直至死亡,而游戏中的所有资源均为有限,所以如何把握有限的资源对玩家的社区和个人来说都很重要

4.玩家可以驾驶

5.玩家可以种植农作物作为食物

6.玩家可以占领空的建筑物成为避难所,或者社区

7.每个npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很胆小,有些很正义,有些很邪恶等等

8.游戏中没有所谓的等级,生存是唯一主题

9.玩家被咬伤不会变成僵尸只是会损耗生命,玩家死后会随机分配到另一个幸存者

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评价内容

发布评价
  • 画地为牢 9个月前
    挺好玩的,期待第三部

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