内容简介
讨论图集
基本资料
- 中文名称:腐烂国度
- 英文名称:State Of Decay
- 类别:端游,主机
- 类型:动作格斗
- 标签:僵尸 生存 冒险
- 时间:2013年
- 人气:9373
- 下载:3
- 开发公司:Undead Labs
- 运营公司:Microsoft Game Studios
详细介绍
游戏设定:
玩家在游戏初期的部分将扮演一个名叫“马库斯”刚从野营旅行中归来的人。
游戏一开始,每一位幸存者都有独特的个性。这些特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向。每一个幸存者的第一项特征便是人格:话闸子、自私的混EGG(蛋)、胆小鬼、天生领袖、吹牛王、独裁者,白日梦患者等等。
人格对于幸存者的生存起到了很重要的作用。在短期内,了解别人的人格是非常重要的事情,但是长期在安全区工作的话就会扯到性格的问题。这些特种通常反映了一个幸存者的背景,比如工作的历史,过去的爱好之类的。这些通常会有附带的属性,例如积极的性格,喜欢徒步旅行,善于驾驶,善于团队合作之类的。同样的 这些需要下面所介绍的四项基本技能能的支持。其他的特征决定了幸存者的一些天赋和缺点,比如“鹰眼”,是指在射击技能提高后能比常人获得更多的射速加成,而饥饿会导致幸存者的战斗技能提升速度减慢,还有“昏暗的灯泡”(同饥饿)意味着这位幸存者的智慧技能提升速度比普通的人更慢。还有些少数的特性则打造了游戏的特殊性。
世界观:
1.这是一个开放的世界,在这个世界中幸存者的数量是有限的,玩家会被随机分配幸存者,每个幸存者的特性,技能都是不同的
2.游戏绝不是某些人说的割草虐尸游戏,玩家需要在游戏中建立社区,临时避难所等,完全真实的生存体验
3.玩家人物需要不时的进食,不然玩家会变得虚弱直至死亡,而游戏中的所有资源均为有限,所以如何把握有限的资源对玩家的社区和个人来说都很重要
4.玩家可以驾驶
5.玩家可以种植农作物作为食物
6.玩家可以占领空的建筑物成为避难所,或者社区
7.每个npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很胆小,有些很正义,有些很邪恶等等
8.游戏中没有所谓的等级,生存是唯一主题
9.玩家被咬伤不会变成僵尸只是会损耗生命,玩家死后会随机分配到另一个幸存者