《率土之滨》“苍天已死”暴走登场!速来领教他们的制胜秘诀
“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。”因为称号加成的原因,“苍天已死”这个组合,成为许多玩家一直想要尝试的阵容。但是,由于配置要求相对较高,会对主力队伍的战法搭配产生影响,所以如何合理进行战法搭
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路人甲发表于:2018-01-16
《率土之滨》十常侍&SP张奂搭配推荐
在之前的攻略中为大家推荐了汉阵容的搭配思路,武将为:SP张奂、汉吕布、灵帝。为了检验阵容强度,本人也按照攻略尝试了一下。整体评价1、三个武将均比较容易获得,整体搭配未占用太多的强力战法,性价比高;2、
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路人甲发表于:2018-01-15
《率土之滨》五星群武将阵容搭配排行榜
今日继续汇总全服优秀玩家大数据,为主公奉上五星群武将阵容搭配TOP榜,供各位主公参考!(温馨提示:用的人多的组合不一定是最好的,但至少不会是特别差的,各位主公还需根据自己的实际情况进行调整、搭配。以下
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路人甲发表于:2018-01-12
《率土之滨》嘟嘟队三缺一,替代武将及搭配解读
嘟嘟队,由吴国周瑜、吕蒙、陆逊三位都督组成。从S2开始,战场表现亮眼,受到许多玩家们的青睐。但是,受限于战法和武将,组建一支标准的嘟嘟队,是需要时间和耐心的。那么如果在武将三缺一的情况下,应该如何进行
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路人甲发表于:2018-01-11
《率土之滨》辅助输出类战法伤害效果最大化
对于大部分队伍而言,输出的构建模式往往不是单一的输出战法堆砌。选取辅助输出类战法与输出战法配合,往往能达到更好的效果。典型的代表有关银屏与夏侯渊,自带的战法中有高额的伤害加成,使得他们佩戴【一骑当千】
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路人甲发表于:2018-01-05
《率土之滨》始计弓诸葛亮打造极致队伍
从第二赛季的肉步、第三赛季的肉太监,到征服赛季的爷爷队,众多玩家在配置队伍时都比较追求队伍的生存能力。而从这些队伍的构成中,大致可以总结几点关键思路:其一,高强度的减伤回复能力;其二,稳定的控制能力;
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路人甲发表于:2018-01-04
《率土之滨》征服赛季跨赛季转服功能解读
各位主公大家好!<征服赛季>即将推出跨赛季转服功能:《率土之滨》跨赛季转服蓝贴,以下是相关跨赛季转服的功能答疑,敬请关注。Q:跨赛季转服功能什么时候开放呀?A:<征服赛季>合服
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路人甲发表于:2018-01-03
《率土之滨》新年黑科技队伍助你出奇制胜
灵帝,是玩家从S1入门就开始接触的武将,但由于三围属性较低,缺少先手能力,比较难适应赛季更迭带来的配将思路变化,以及复杂的战场环境。但笔者认为,灵帝的伤害相对稳定,如果合理利用起来,也能在后几个赛季有
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路人甲发表于:2018-01-02
《率土之滨》形兵组合,枭雄父子,五支搭配随你挑
孙权作为”三皇”之一,在前段时间迎来了比较大的加强。不过很难直接将孙权配入一些赛季队伍里去,所以需要扩展其他思路进行阵容搭配。孙权&形兵之极之前有看到孙权、甘宁和孙策的形兵组合。简单来看,孙权
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路人甲发表于:2018-01-02
《率土之滨》复合型控制流进阶教学
在上次的攻略中,汉将?悍将!控制流概念队首发亮相!笔者为大家推荐了张奂、汉吕布和灵帝的搭配,本队控制能力强大,但输出略显不足。今天为大家推荐其升级版,集输出、控制、防御于一身,纵横各大战场,与正规军和
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路人甲发表于:2017-12-28
《率土之滨》三国权谋:这些战术,你用过吗?
北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继第一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿和诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。我自幼便喜闻三
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路人甲发表于:2017-12-26
《率土之滨》注重细节,阵容改造思路解读
不久之前,笔者看到一个盟友展示自己的新搭配,虽然武将与战法都堪称豪华,但是在笔者看来却有些漏洞,因此就详细记录了队伍的改造优化过程,并跟进观察队伍的战场表现,下面为大家分享一下。初始搭配初始阵容如下:
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路人甲发表于:2017-12-26
《率土之滨》武将战法调整解读第二弹
始计调整分析一般情况下,由于原本的伤害效果并不高,更多的是利用【始计】的洞察效果。但调整后,高谋略武将佩戴提升的数值不俗,可以达到提升我方60%的伤害和降低对方90%伤害的效果。最主要的是这次调整了洞
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路人甲发表于:2017-12-25
《率土之滨》流浪军行为模式全解读
流浪军作为一股游走力量,在战场上有着重要的作用。在这里,笔者想对流浪军的心理进行一些分析,从而对其一系列行为进行解读。心理特点物质决定意识,流浪军的资源获取模式,决定了他们的心理和行为。把握好这些这心
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路人甲发表于:2017-12-22
《率土之滨》鼎足江东,以观天下
在之前的攻略将门虎女,绝代双骄,多项战法调整解读!中,大家应该对上周更新调整的武将和战法有了总体的了解。今天,笔者主要想针对其中新推出的典藏战法【鼎足江东】,进行一些分析,并提供一种搭配的思路。战法解
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路人甲发表于:2017-12-21
《率土之滨》武将调整分析,多项战法更新解读!
在之前的游戏更新中,共有九个战法的效果和一个武将的属性获得调整,并且新增一个典藏战法【鼎足江东】。那么这些战法的变动会产生怎样的影响呢?笔者接下来将会针对其中改动较大的战法,进行全方位的解读。五星张姬
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路人甲发表于:2017-12-19
《率土之滨》武将战法调整解读第一弹
随着本周的更新,众多战法获得了调整,张姬的属性也获得了加强。实验室大神现在为您一一剖析!五星吴小乔&大乔“双艳”技能效果对比1、1级发动率下调为25%,但是满级发动率保持40%不变,基本上没有
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路人甲发表于:2017-12-18
《率土之滨》建立、训练、输送,预备兵营用法教学
在前段时间的更新中,我们迎来了改版后的技术系统。新建筑“预备兵营”上线,同时“大型要塞”也被添加到了技术系统之中。需要注意的是,预备兵营建设数量上限为六个,大型要塞为三个。预备兵营的出现,意味着之后的
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路人甲发表于:2017-12-18
汉将?悍将!《率土之滨》控制流概念队首发亮相
今天笔者给大家推荐一支汉阵营控制流队伍,该阵容对于武将和战法的要求比较低,在征服赛季的复杂战斗环境中也能应对自如。本队由SP张奂、汉吕布和灵帝三个武将组成,相对都比较容易获得。那么,这三位汉阵营武将所
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路人甲发表于:2017-12-12
《率土之滨》细节决定成败,详解战法生效顺序
【心易实验室出品】在上一期的小课堂中天下武功唯快不破,属性计算知多少?我们了解到速度属性的重要作用那么在实战中战法的生效顺序又是怎样的呢?万万没有想到战法的学习顺序也会影响到实战的效果看来对待战法搭配
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路人甲发表于:2017-12-11