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怪物猎人 举报
卡普空科技
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏人气:31702
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酷乐米评分
8.1
(少于10 人评分)
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  • 《怪物猎人》防具玩法
    推荐大家选择樱火龙的套装,他又被称为雌火龙亚种套,这个素材主要是来源于原路珊瑚台地出没的樱火龙个体,大家只要成功讨伐这个怪物之后,采集它特有的粉红色鳞片,就可以来制造全套的防具,它的核心机制主要还是围绕着暴击流的构建,成功穿戴之后可以激活多项关键的被动效果,比如看破的技能可以大幅度提高会心率,还有特
    叶修 9天前 101 0
  • 《怪物猎人》钢龙打法
    钢龙最难缠的核心机制便是龙风压铠甲,进入到愤怒的状态之后,周围就会环绕黑色暴风。周围的躯干还有翅膀,肉质会大幅度的硬化,选择普通攻击很有可能就会弹刀,大范围风压会持续击退猎人,一旦玩家被困在其中,那可能连近身输出的机会都没有。唯一的突破点就是头部,头部完全不会受到影响,所以玩家一定要持续的攻击头部,
    叶修 12天前 39 0
  • 《怪物猎人》融光种蛮颚龙
    兽龙种完全脱离原种的行动逻辑,基础的攻击力会直接翻倍,低着头,直接朝着远处扔出石头。石头在扔出的一瞬间马上就会被引爆,此时就会形成大范围的爆炸伤害。一旦在进入到狂暴的状态时,那还会喷射出高温吐息。只要挨上一下,那基本上血量就减少了一大半。普通的玩家哪怕装备成型,单刷可能也要40秒左右,如果失误的话,
    叶修 12天前 14 0
  • 《怪物猎人》眩鸟大剑
    签到第三天就能免费领到的SR猎手光赫,眼前这一位穿着紫色战袍,带着潮流墨镜,背着一把厚重大剑的潇洒帅哥,其实也是大家所说的眩鸟大剑哥。很多人可能都会被外表迷惑,认为只不过是一个颜值花瓶。可是在上手之后才发现烟花爆炸的伤害特效玩起来真的是比较爽快的。定位就是崩坏型的雷属性大剑,走的并不是传统大剑一刀蓄
    叶修 12天前 9 0
  • 《怪物猎人》大锤打雌火龙
    雌火龙的毒其实就是头号威胁,防具尽可能要选择对一些毒耐性,背包里面也要准备好解毒药物。大锤属于一种打击型的武器,比较吃香的输出点位就是怪物的脑袋,一旦在打中头部之后就能迅速的积攒眩晕值。把火龙砸晕之后,那接下来就是大家输出的黄金窗口。武器方面没有必要强行去追求属性伤害,优先挑选攻击较高的锤子即可。进
    叶修 12天前 22 0
  • 《怪物猎人》弹刀
    武器的锐利度是非常重要的,如果处于红色最低档,是会非常容易发生弹刀的效果,出现这种效果时,就算命中敌人的弱点,也无法造成有效的伤害,并且还会强制中断连接,只有达到绿色以上,才可以规避弹刀的效果,这个等级也可以保证大家输出的流畅性,在最开始武器的锐利度都是固定的,后期大家可以通过强化以及技能来搭配。通
    叶修 12天前 9 0
  • 《怪物猎人》弓箭性能
    普通射击命中怪物之后可以打出基础性伤害,还会持续的积攒能量。同时会提升蓄力的等级,蓄力主要会分成四个不同的阶段。这里就有一个关键的机制要留意,在打满4级满蓄力普攻之后,如果后续没有衔接射击或者是刚射等攻击动作,蓄力的等级就会直接重置。刚射是整套弓的核心输出手段,释放需要消耗耐力,能一次性射出多支箭矢
    叶修 12天前 24 0
  • 《怪物猎人》灭尽龙
    灭尽龙整场战斗核心本身就是围绕体表的荆棘刺展开,战斗的过程中,系统就会给出清晰的提示。Boss的头部还有肢体都会出现一种白色的荆棘刺,这也是玩家在输出时的唯一窗口期。大家就需要集中所有的力量,然后锁定长白刺的地方去爆发,必须要迅速的将这些荆棘刺全部的打碎。荆棘刺一旦破坏成功之后,那boss就会进入到
    叶修 12天前 37 0
  • 《怪物猎人》双刀克蕾丝
    克蕾丝的定位,不是一个纯输出型的角色,更偏向于辅助。很多人看到时都以为是奶妈,结果上手之后发现效果和想象是有很大差距的。普通攻击一共有四段,伤害倍率中规中矩,没有什么亮眼的爆发,但是会有一层印记效果。每一次在命中敌人之后就会叠加印记,印记就是角色所有技能的核心。不管是大招还是小技能,想要打出高额的收
    叶修 12天前 5 0
  • 《怪物猎人》毒妖鸟
    毒妖鸟就是一开始登场的怪物,看着长相好像不算很凶狠,很多的玩家都以为只不过是一个新手小怪。可真正开打之后才发现这一个boss的套路真的很多让人头疼的,那就是毒素攻击。一口毒液喷过来,那身上就会直接挂一个中毒buff,血量也会持续的往下掉。一开始大家的装备并不是很好,也没有太多的解毒药,稍微一个不小心
    叶修 12天前 14 0
  • 《怪物猎人》红毛剑
    普通蓄力体系,普通攻击长按之后就能蓄力,蓄力条会分成四段,橙色区间就是满蓄力。一旦在超过橙色之后就会进入到淡黄色阶段,伤害反而会有所下滑,所以尽可能卡在满输出的状态。普通攻击三段连段分别是一段蓄力斩、长蓄力斩、两段蓄力真蓄力斩,是整套输出的基础。第一个技能冲撞突进,在释放的过程中还会有一个霸体的优势
    叶修 12天前 5 0
  • 《怪物猎人》弹射器
    弹射器这个设置,是非常新颖的,大家不需要跑大半个地图,直接使用这个设备可以一瞬间跨越大世界,让整体的游玩狩猎节奏,变得更加的碎片化,操作起来也十分的迅速,如果想要体验这种新颖的玩法,需要磨练自身的操作技巧,收集各种不同的素材,帮助自己打造强化装备,这些可以来让自己的操作更加的便捷。大家可以在战斗的状
    叶修 12天前 7 0
  • 怪物猎人珊瑚樱火龙套
    想要获取那玩家首先就需要来到珊瑚台地。因为这里就可以看到樱火龙,在将其打败之后就可以采集龙体素材。凑齐对应的材料后,进入到防具锻造台,可以打造全套6件防具。樱火龙作为高阶飞龙种boss,攻击性远远超过于普通的小怪。玩家刚刚进入到boss的领地。樱火龙马上就会发起主动攻击,所以玩家一定要先了解boss
    叶修 15天前 181 0
  • 《怪物猎人》火山火龙
    火龙的核心招式以及弱点,这也是狩猎取胜的基础。火龙主要是以空战为主,两大核心招式威胁比较大。熔岩吐息释放前有清晰抬头蓄力动作,一旦看见它顿住仰头,玩家就需要往左右两侧翻滚规避,在正面就有可能会被持续灼烧。火山俯冲的冲撞速度比较快,火龙在升空之后锁定敌人就可以直冲地面。切记不要站在飞行直线上,落地之后
    叶修 15天前 184 0
  • 《怪物猎人》落石机关
    在野外区域抬头就可以看到悬崖壁大块松动的岩石。小地图可以用特殊的三角图标去标注点位,这一点和叠石冥想是完全不一样的。触发的门槛相对比较低,有两种启动的方式,一种是投掷石头,另外一种是选择近身作战,直接用武器去攻击。这里就有一个误区,很多人着急输出,没有把怪物引到这边就直接触发,那就浪费了机会。石头在
    叶修 15天前 169 0
  • 《怪物猎人》战斗机制
    狩猎怪物的过程中,攻击部位这个环节其实挺重要的,因为不同位置的防御强度不一样,一些怪物头部比较脆弱,一些则是尾巴或者腿部更容易受伤,手游版本在这方面做了调整,玩家可以直接在屏幕上点选想要打的部位,不用像以前那样一直转视角去找位置,这样操作起来方便很多,特别是一个人打的时候,能更快集中火力去破坏某个关
    叶修 15天前 176 0
  • 《怪物猎人》装备搭配
    预判怪物攻击轨迹的猎人,可以拿炎风太刀,这把武器自带火属性加成,砍中怪物会积累刃气值,配合防具的话,建议用迅龙头盔加会心率,轰龙胸甲提升基础攻击,雷狼龙腿甲能加快移动速度,白兔兽靴子增加冰抗性,这套组合适合打火龙和雷狼龙,因为太刀本身就是快速输出然后拉开距离,迅龙头盔的会心配合轰龙胸甲能把伤害拉高,
    叶修 15天前 191 0
  • 《怪物猎人》PVP介绍
    后期上线会不会增加该模式,那就需要大家自己去游戏解锁体验了。手游的核心依然是以狩猎战斗为主,已实装的武器和原版相差不大,比如太刀,大剑,双刀以及长枪等,且都保留了其标志性的连招逻辑和博弈机制。以大剑举例,不仅还原了蓄力斩机制,还保留了蓄力期间的摇杆身位调整机制,这对怪猎的老玩家们来说是非常熟悉的操作
    叶修 15天前 177 0
  • 《怪物猎人》前线驻点
    地址选择是第一步,位置选择不正确,那后期会浪费很多的资源。建议选择高价值采集点中间地带,出去可以碰到怪物,狩猎回来还可以顺带收集材料。尽量不要选择开阔的平地,如果经常性刷毒妖鸟,那千万别把驻点放在巢穴大门口。而是应该挪到侧面的高地,遇到战斗时可以直接滑索,并不需要去绕远路。搭建设施也是有讲究的,不要
    叶修 15天前 173 0
  • 《怪物猎人》装饰品
    装饰品分为低阶以及高阶两种。低阶珠子获取门槛较低,很适合刚上手的新人,用来堆叠耐力、耳塞这类实用基础技能,就能改善狩猎时的操作体验。高阶珠子掉率较低,属于稀有道具,主要通过历战讨伐的结算奖励获取,想要全部集齐,需要投入更多时间刷副本。很多新手配装时容易踩坑,总想把单件装备的技能直接堆到满级,其实完全
    叶修 15天前 174 0
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  • 魔域手游
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