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海南小小矩阵网络科技有限公司
  • 游戏类型:角色扮演 网游
  • 游戏人气:1358
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酷乐米评分
8
(少于10 人评分)
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  • 亿万光年新手开荒
    第一天极限进度:完成第五章后勤1、新区可以看到池子里面分为常驻和帝国系列(限时卡池)2、左下角的进度是会继承到下一个奖池(同时存在多个限时奖池则进度同步共享)3、右上角的进度奖励会跟随卡池结束而结束针对这种情况,建议普池子送几发就抽几发,限时的池子攒源质,等到最后一天计算一下自己的源质够不够160抽
    叶修 1个月前 70 0
  • 亿万光年护航活动
    个活动玩法很简单,获取信标,然后在这里点击抽卡给它抽掉。根据官方公式的概率,每次抽卡有概率前进一格二格和三格,另外还有10%概率直接翻倍。概率都是相等的。因此,平均算下来,每一抽大概能前进2.2格。这个轮盘一圈有30格,也就是消耗13.5抽等于一圈。这个轮盘前面一到二十五圈都是些小废品,只有30圈有
    叶修 1个月前 61 0
  • 《亿万光年》机械生命玩法
    先说伽拉忒亚这个传奇船员,她的定位比较明确,就是给装置流队伍用的。舰长技能有两个效果,一个是在场的时候,全队攻击伤害直接加5%,这个增伤虽然不算特别高,但胜在是常驻的。另一个技能就比较主要了,她自己用主动装置的时候,队友的装置冷却时间,会减少0.8秒。这个机制在装置流队伍里,效果很明显,因为装置流本
    叶修 1个月前 55 0
  • 《亿万光年》埃洛伊丝
    在游戏中虽然会有很多的船员,但是并没有埃洛伊丝,应该是玩家和其他的游戏混淆在一起,但是游戏中的角色真的是比较多的,例如斯奎尔。这就是一个纯输出的天花,所有的武器都是可以使用的,而且船长的技能也比较出色。在满星的状态下就可以增加150全武器射程,并且还能够得到25%的直接伤害。适应搭配的船舰很多,主要
    叶修 1个月前 52 0
  • 《亿万光年》波利娜
    角色定位这方面来看,这就是一个比较标准的远程爆发性输出。属性的面板就会直接契合输出的定位,感知属性就会高达36点。直接就会提升武器的命中率,还有暴击概率。爆发属性30点就可以获得暴击伤害。思维属性24点就能够有效强化技能的辅助效果。强壮属性19点就可以稳定的提升全体伤害。这样的属性组合就可以让他完全
    叶修 1个月前 57 0
  • 《亿万光年》杜尔曼
    从基础的属性上来看,它的核心主要是以预判,还有专注为主。面板的设计就会贴合辅助定位,并且还会有降低主动伤害承受以及提升暴击抗性的特性。有生存能力,也有辅助的优势,并不需要选择去堆输出的属性,在战场上照样也可以成功的站稳脚跟。技能机制也是它的核心优势,可以每相隔20秒触发一次覆盖半径350范围内的战舰
    叶修 1个月前 63 0
  • 《亿万光年》费尔兰德
    费尔兰德绝对是当前版本T0级别的开荒神器,比较适合新人,它的主要优点就在于具备60秒长效,还有不可驱散的专属辅助。这一个机制主要是以船检作为核心,简直就是新手福利。不同于其他角色短暂的辅助效果,它的加成就可以覆盖全程,不管是副本闯关还是基础性对战,都可以持续提升船舰的战斗力,并不会因为敌方干扰失效。
    叶修 1个月前 57 0
  • 《亿万光年》机动缠斗
    从船舰的定位来看,这本身就是一个特殊型号的航空母舰,作用于机动缠斗的过程中还是比较有优势性的。硬件配置堪称顶尖,并且还会搭载动能补偿引擎,可以保障战舰在整个战场过程中的机动能力。同时还会配备可以替换的主炮武器,让玩家可以直接根据战场的场景,然后去灵活的调整输出的方式,适合于一些不同的敌方阵容以及作战
    叶修 1个月前 63 0
  • 亿万光年火蛇导弹
    火蛇导弹为三格实弹导弹,单格秒伤138,面板伤害与巡航导弹并列第一。一阶技能为敌方血量越低伤害越高,但需先击破护盾和装甲才生效,面对厚皮敌人时几乎全程按最低伤害计算,而它的最低伤害又是所有导弹中最低的,实际输出远不如面板好看。亿万光年火蛇导弹属性强度介绍火蛇导弹三格武器单格秒伤138。一阶对方血量越
    叶修 2个月前 67 0
  • 亿万光年导弹发射器
    亿万光年战术集束导弹发射器属性强度介绍战术集束导弹发射器四格武器单格秒伤141。一阶无技能,在二阶改造时有两个分支分支1:飞火流星二阶使敌人较准率降低15%,持续8秒,三阶暴击率加10%分支2:震慑二阶80%概率使敌人所有普攻无法使用持续3秒,三阶使战术也可以禁用(但不是沉默,无法打断已经释放的)首
    叶修 2个月前 214 0
  • 亿万光年战舰职能
    亿万光年战舰职能介绍不同职能的面板的差异?耐久=基础数值×规模系数×职能系数基础数值全游戏战舰通用,仅少数特殊船存在微调,同规模、同职能的战舰,在不考虑特性时坦度几乎相同。职能系数就可以参考下图:职能系数某特勤战舰100万血89万甲,那么同级别的防护舰就是105万血29万甲83万盾。什么是耐久,装甲
    叶修 2个月前 111 0
  • 亿万光年商店
    亿万光年商店兑换建议荣耀商店竞技场玩法,预计开服第2-3天左右会开启,商店多数为后期购买的星遗物,所以不需要急我们平民玩家推荐还是金核和舰长碎片一方面是平民的金核心来源太少一方面是这个维鲁特是T0级别的,凑齐600片需要的时间有点久了,就是不知道公测会不会放出来允许兑换维和商店伟大的吞星亚龙,无需多
    叶修 2个月前 55 0
  • 亿万光年免费战舰武器
    亿万光年免费级战舰武器搭配蜂鸟级强袭护卫舰获取渠道:章节任务2第2章解锁的一艘小船,仅过渡用。很快会被淘汰面板属性定位:强袭规模:4武器格子:15武器加成:能量,爆破(血甲盾按36.54成长倍率预估)血量:50400装甲:27999护盾:189201技能:我方舰船使用主动装置时,自身攻击提升8%持续
    叶修 2个月前 137 0
  • 亿万光年PVE舰长
    T0的6位金色舰长,前4个限定都是T0+级别的,后面俩个常驻是T0-至T1+之间强度徘徊其中有个T1级的蓝色舰长,得着重说明一下,这个受到自动武器伤害属于敌方易伤(整个游戏没几个易伤),意味着她能同时让数个自动舰增加20%自动伤害。虽然四测自动伤害对于无人机无伤害加成,但是在和策划的交流中,无人机属
    叶修 2个月前 97 0
  • 亿万光年PVE战术
    亿万光年PVE/开荒战术排行榜S级区域减速-隐身分支A级区域减速-磁县分支、区域系统-强攻分支、高能鱼雷-核弹分支、高能鱼雷-三相分支、阵列粒子束-三联分支、阵列粒子束-主炮分支、特勤中队、空间炸弹B级哨站-维修分支区域系统-防护分支、联装鱼雷-增伤分支、联装鱼雷-燃烧分支、激光发射器-减速分支、徽
    叶修 2个月前 164 0
  • 亿万光年强攻鱼雷
    强攻型鱼雷是四格武器,单格秒伤128。一阶效果为敌方血量越高伤害越高,在敌人有护盾或装甲时可保持最高伤害状态;二阶加10%暴击率;三阶有40%概率造成400点燃烧伤害持续5秒,但燃烧不可叠加,多颗鱼雷同时命中也只有2000点总伤害。前期性价比极高。亿万光年强攻型鱼雷强度分享强攻型鱼雷四格武器单格秒伤
    叶修 2个月前 94 0
  • 亿万光年小型包子喷雾
    小型包子喷雾是三格武器,单格秒伤149,伤害类型为爆炸但实际不是鱼雷,不吃任何鱼雷加成。一阶距离越近伤害越高,二阶射程加50,三阶无视10%免伤。发射方式类似射线,呈火雾状无法被拦截。秒伤极高,但以不吃加成为代价,且仅限高等位面种族专属使用。小型包子喷雾三格武器单格秒伤149。一阶距离越近伤害越高,
    叶修 2个月前 90 0
  • 亿万光年连装鱼雷发射器
    亿万光年战术连装鱼雷发射器强度分享战术连装鱼雷发射器四格武器单格秒伤141。一阶无技能,二阶改造时有两个分支分支1:六连鱼雷发射器二阶射程加100,三阶对船体伤害加10%分支2:爆浆二阶每秒受到400点烧伤,持续5秒,三阶每秒受到600点烧伤,持续5秒。评价:都比较一般,前者这10%很少,但能吃加成
    叶修 2个月前 53 0
  • 亿万光年航母
    1、目前游戏内自动武器最高的山——舰载机2、目前游戏内持续输出主动武器最高的山——特勤中队3、航母分为14规模的完全体航母和14规模以下的专精航母。完全体航母可以实现双电子改造从而同时加强舰载机的移动速度,出击距离,跟踪距离和舰载机的在轨时间,攻击间隔,击毁补充间隔。而专精航母电子改造只能二选一,要
    叶修 2个月前 81 0
  • 亿万光年军团系统
    亿万光年军团系统玩法介绍(一)军团相关操作1、创建:指挥官可花费200源质创建军团,每个军团最多可容纳30人。2、管理:团长可对军团成员进行管理,包括加入审批、更改职位、请离等。3、退出:点击退出军团即可退出当前所处军团,退出后可立即加入任意军团;7天内多次退出军团会有加入冷却时间(随退出次数递增)
    叶修 3个月前 158 0
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  • 御龙之路
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  • 地下城堡4:骑士与破碎编年史
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