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心动游戏
  • 游戏类型:卡牌游戏
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酷乐米评分
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  • 《伊瑟》玄骊养成
    速度做个二百六(差不多够用,不过有时会差那点条拉不上去)或二百八,搭配杜兰铎、渺渺、多琪、芙蕾雅使用,作为高速阵地的输出兼减cd手。改版后只玩高速阵容可以不带浴血,但低速不带浴血是不行的,因为队友补不上寒玉,容易耗完寒玉被秒掉。改版后双速奋进月兔是可以做的(但装备比较难做,低命低金格不建议这样,会不
    叶修 3个月前 66 0
  • 伊瑟艾罗安角色解析
    艾罗安角色解析:一、智壳选择1、双速奋进灯塔/琥珀/月兔做高速,最低要330以上吧(虽然想降低要求说320,但320真心感觉还不太够),越快越好,右三三生命,三个智壳各有优劣,由于分摊的存在,灯塔更容易触发,回口血起跳能2+3反手压制,琥珀生存能力更强,自己更能活也就表示保护能力更强,月兔能防止芙蕾
    叶修 3个月前 131 0
  • 《伊瑟》平民核爆
    核爆是以拉条+暴力输出手通过爆发伤害推平对面阵容的体系,现版本的话核爆和速控其实区分不是那么明显,基本都是随时转换。以下是核爆队的主要成员:输出手:弥瑟亚、水阿凛、千羽、瑞马丽、夜离、利拉姆、高配赫妍拉条手:月夜见、彼安汀、水生凌、渺渺、梨梨、芙蕾雅、多琪、觉醒杜兰铎提到核爆队就离不开老k,完全可以
    叶修 3个月前 79 0
  • 《伊瑟》平民肉队
    肉队是围绕高坦度c位打造阵容的体系,也是伊瑟的主流体系。输出手:赫同、提亚马特、罗睺、罗魍、莉莉斯、瑞马丽、蝰蛇(算半个)、柯尔卡迪、利拉姆、赫妍、夏妲、水月真解控手:水生凌、凌罗、宁芙涅、希尔芙、觉醒善雅、斐莫莉安、桑提克反核:维罗妮卡、千眀、火阿凛、席琳丝、赫妍、缬草治疗位:千眀、扶秋、凌罗、希
    叶修 3个月前 87 0
  • 《伊瑟》零氪传说速控
    《伊瑟》零氪玩家传说速控攻略:一、速控阵容成员速控是以推拉条、控制为主的阵容,有芙蕾雅、谛听的推推流,有桑提克+奈威特的cd流,还有控到死的控制流。主要成员包括:推拉条:渺渺、梨梨、芙蕾雅、杜兰铎。驱散手:海茵里希、逆翎、米娅、博尔涅、千羽。控制/加cd:桑提克、光狩谛听、赫同、拿鹤、奈威特、席琳丝
    叶修 3个月前 67 0
  • 《伊瑟》虚烬探索探索
    伊瑟世界底层有着被称为【虚烬】的融毁空间,超链者们收到委托,将会前往【虚烬探索】,超链者需要按照顺序完成区域探索和各种BOSS战斗。在探索过程中,超链者将会获得【莱伯茨物资点数】,可以前往物资中枢领取物资奖励。《伊瑟》虚烬探索探索区域开启时间:一、开启时间活动时间:4月1日4:00-5月1日3:59
    叶修 3个月前 56 0
  • 《伊瑟》玄骐玩法
    角色定位,高速当db手兼输出兼驱散兼拉条手,锁智壳意味着主要可以针对天角兽、灯塔、琥珀、死神脚步、冠军巨鳄。是核爆和控制的好帮手。①、双速奋进兔子:好处是不怕高速吉他和奈威特、拿鹤。再者本身轮转快,能很快的叠兔子被动。(如果真能单普攻秒脆皮那就更合适了)②、双速奋进/荆棘琥珀:本身容易被集火,琥珀生
    叶修 3个月前 352 0
  • 《伊瑟》凛心黛纳技能
    凛心黛纳是一张核心机制免伤/免控&所有减益效果/免驱散/免生命移除/免增加CD/免降低行动进度的场控辅助还有很强的保命后手机制,同时大招拥有100%概率的驱散和65%概率的控制【沉默】。《伊瑟》凛心黛纳角色技能介绍:一、技能加点推荐555点满吧,紫色进化晶格还是好搞的二、技能机制介绍注:以下
    叶修 3个月前 298 0
  • 《伊瑟》凛心黛纳源器
    伊瑟凛心黛纳源器及智壳怎么选,由于被动效果【剑魄】的存在,凛心黛纳还是要以生存站场为主,速度不是很重要,挨打后可以为全体友方附加金色增益【剑魄】。《伊瑟》凛心黛纳源器及智壳推荐:一、源器由于被动效果【剑魄】的存在,凛心黛纳还是要以生存站场为主,速度不是很重要,挨打后可以为全体友方附加金色增益【剑魄】
    叶修 3个月前 300 0
  • 《伊瑟》奥萨尔技能
    【奥萨尔】核心亮点机制就是【不熄】可以叠层的免死效果,在3重金色BUFF加持下,需要更快的叠高层数的BUFF,来弥补面板的短板,自身做高速源器和智壳,来更快的跑条,做高输出,依靠拉条手来更快的叠BUFF。《伊瑟》奥萨尔技能机制解析:一、技能加点推荐起用:511因为面板白字的短板刚需S1潜能里面的15
    叶修 3个月前 312 0
  • 《伊瑟》奥萨尔源器
    奥萨尔通过荆棘源器触发的反击,是可以叠专属金色BUFF,因为奥萨尔的核心亮点机制,就是【不熄】可以叠层的免死效果,在3重金色BUFF加持下,需要更快的叠高层数的BUFF,来弥补面板的短板。《伊瑟》奥萨尔源器及智壳推荐:一、源器右三源器主属性:一暴击率;一暴击伤害;一攻击加成一暴击率;二暴击伤害;皆可
    叶修 3个月前 312 0
  • 《伊瑟》超链终端
    【原能中枢】大家一定要先以【原能中枢】为升级核心,更高的等级可以解锁其余更多的功能性建筑和材料工坊别的建筑升级需要原能中枢的等级要求。下图中完成升级任务,左上角也会奖励【用于升级的“能量晶块”】【元件组装中心】制作元件的地方等级5可以制作“精工级”元件等级7可以制作“大师级”元件【补给中心】可以生成
    叶修 3个月前 281 0
  • 《伊瑟》戍守卡奇源格觉醒
    未觉醒之前的戍守卡奇,多用于PVE对策卡,本次新增觉醒之后,拥有核心专属【奋勇】,可以使己方在面对敌方先手驱散的情况下,可以净化2个减益效果并提升20%行动进度,拥有了反打的能力。《伊瑟》戍守卡奇源格觉醒强度分析:一、觉醒后人物特效展示二、戍守卡奇觉醒前白字面板三、戍守卡奇觉醒后白字面板四、觉醒前S
    叶修 3个月前 290 0
  • 《伊瑟》玄骐技能加点
    《伊瑟》中,玄骐‌是一名‌防御向输出型异格者‌,兼具输出与辅助能力,其核心机制围绕终结技展开,能为全队提供增益并提升行动效率。因玄骐技能机制更依赖普攻和小技能触发“闭锁”“易伤”“封城”等减益效果,且终结技主要用于清场或收尾。《伊瑟》玄骐技能加点推荐:一、技能加点推荐起用:115S3潜能中有重要的1
    叶修 3个月前 296 0
  • 《伊瑟》玄骐技能
    【玄骐】集目前唯一封印智壳;驱散;易伤;自拉条;群体拉条;无视防御;闭锁;高防御值增伤于一身,先手或者后手能力同样出众。《伊瑟》玄骐技能机制解析:一、技能机制介绍注:以下都是满级技能面板介绍哈亮点:1:目前唯一减益效果【封缄】封印智壳技能且在自身回合结束时无法自动恢复智壳冷却。2:S3大招3段攻击-
    叶修 3个月前 356 0
  • 《伊瑟》玄骐源器
    《伊瑟》中的‌玄骐‌是新SSR异格者,定位为‌防御向输出型角色‌,兼具‌驱散、拉条、控场与高爆发输出‌能力,下面为大家推荐适合玄骐‌的源器及智壳选择。《伊瑟》玄骐源器及智壳推荐:一、源器:右三源器主属性:一暴击率,一暴击伤害,一防御加成首推!多数情况下,除了防御C,攻击和生命C和辅助的防御值是没有防
    叶修 3个月前 331 0
  • 《伊瑟》艾罗安技能
    伊瑟艾罗安技能机制如何,「艾罗安」集自身减伤;分担伤害;转移减益;偷取增益;偷取行动进度;区间拉条;开场护盾;附加【防御下降】于一身!单保能力出众!一身功能机制拉满了!《伊瑟》艾罗安技能机制解析:一、技能加点推荐起用:155刚需S2技能5级效果:开场时为生命最低的友方单位附加1回合【护卫】终极体:5
    叶修 3个月前 287 0
  • 《伊瑟》艾罗安源器
    艾罗安通常被归类为‌高速辅助/治疗型角色‌,依赖技能分摊伤害、提供护盾或反制控制,因此‌速度、生存能力‌是关键属性。所以艾罗安的源器与智壳选择需围绕其技能机制和战斗定位展开。《伊瑟》艾罗安源器及智壳推荐:一、源器:右三源器主属性:三生命加成站得住才是王道二、智壳:智壳被动优先选择被动一:红色涌流(2
    叶修 3个月前 312 0
  • 《伊瑟》属性克制机制
    《伊瑟》属性克制机制介绍理克虚、虚克异、异克理这就是游戏的克制机制,大家一定要记住这一个循环。不要看互相克制,实际上打起来还是会有专属的优势。属性克制带来的惩罚还有收益都是很直观的,在克制敌人时就可以提升15%的伤害结果,还有暴击率。两项叠加伤害提升还是比较明显的,但如果被敌人克制,就会导致暴击率下
    叶修 3个月前 267 0
  • 《伊瑟》装备搭配
    攻势四件套这就是一开始的输出核心,这一套装备会拥有实在的加成。凑够12点矩阵效果之后就可以获得45%的攻击力加成,无论是挑战精英怪,还是清剿小怪,都能让伤害提升一个等级。而且还可以和洞悉穿刺效果联动在一起,在提升18%的暴击伤害时,回合内前三次伤害还可以额外的提升,在打爆发时就会拥有更高的伤害。面对
    叶修 3个月前 227 0
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