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心动游戏
  • 游戏类型:卡牌游戏
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酷乐米评分
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  • 《伊瑟》迅影剑豪魁洛
    伊瑟魁洛有什么技能,魁洛是一名单体输出型异格者,能够按照与目标攻击的差值提升伤害,实现快速精准的斩杀,对敌方单体造成伤害,根据目标已损失的生命提升伤害,击杀目标时提升自身行动进度。《伊瑟》迅影剑豪·魁洛技能介绍:伊瑟ID:魁洛称号:迅影剑豪所属势力:E.O.S.「我有三把剑,一把代表罪孽,一把代表仇
    叶修 1个月前 37 0
  • 伊瑟魁洛强度
    输出大c,看似短线爆发,实则中长线输出。尽管大招有一回合的[虚无],但生存难以保障,很容易被驱散[虚无]秒掉推荐智壳:狂怒/收割攻势爆裂利刃缄默法则或者强行浴血爆裂利刃缄默法则推荐刻影:光执事[虚无]的100抵抗+光执事的50抵抗+元件的二三十抵抗,源器再有个二三十抵抗,凑够200抵抗,除了逆翎和海
    叶修 1个月前 140 0
  • 《伊瑟》凛心黛纳强度
    凛心黛纳速度卡在驱散手(如逆鳞、海茵)后面,作为一个SR角色,强度是很可观的,能作为一张不错的反打卡,主要是二技能这个80%的概率着实恶心人,容易让人红温。强度虽有但也就那样了,对比E7光水奶,光水奶3技能是没伤害的无接触沉默+禁强,2技能是受到全体伤害后还有个自拉条而且还是解两个debuff。光黛
    叶修 1个月前 110 0
  • 《伊瑟》玄骐强度
    《伊瑟》玄骐强度玩法3技能驱散及加负面的概率很高,右三不用刻意带命中。驱散锁智壳加易伤意味着做高速当db手兼输出兼驱散兼拉条手也会有不错的发挥,由于2技能的无视60%防御,配合杜兰铎是可以一个大招将脆皮清屏的。2技能就很离谱了,注意是0回合冷却,也就是说是常驻被动,那这个常驻拉条是很夸张的。队友受伤
    叶修 1个月前 119 0
  • 伊瑟冲刺服玩法
    伊瑟冲刺服开荒攻略:关于练多久重置:完成异格命途后可重置关于定型选谁:可存起来用于开图鉴,也可卡关选择相对应的异格者,或者直接拿绫罗也可(七天会送)。毕业成装,开荒双词条往上面凑就行。【群伤】瑞玛丽(开服复刻up必拿)加点:155智壳:(PVE为过渡)PVE白撩武者词条:8收割/8狂怒/12穿刺/1
    叶修 1个月前 39 0
  • 伊瑟幽隐枝络薇技能
    称号:幽隐枝所属势力:E.O.S.「偷偷依附、慢慢汲取、悄悄生长、紧紧缠绕……最终取而代之,这就是寄生者的智慧,也是弱者生存的唯一道路。」伊瑟络薇技能怎么样,络薇所属势力:E.O.S,络薇是一名超限控制向辅助型异格者,她既能够吸收对手治疗量削弱续航,又能对关键目标进行强力控制,从多重角度撕开战术突破
    叶修 1个月前 25 0
  • 伊瑟缠流幽影活动
    全新超限原相召唤「幽隐枝·络薇」&原相限定召唤「迅影剑豪·魁洛」限时UP!限时超限原相召唤【幽隐枝·络薇】UP■活动时间:4月30日13:00-5月21日12:59(UTC+8)■活动期间,在卡池「缠流幽影」中召唤获得SSR异格者时,必得限定SSR异格者「络薇」。「缠流幽影」属于「超限原相限
    叶修 1个月前 32 0
  • 伊瑟吉安克养成
    吉安克的追击类似于矩阵战意和夜离的追击(而不是罗睺、梨梨、方格斯那样的协战或助战),回合内触发,回合外不触发,60000血的吉安克3技能后追加普攻秒脆皮没问题,防御c秒不掉。7w血才能100%追击,1技能的追击概率是整算不零算。长线正常玩法①、戍卫涌泉迅光天击胡狼有开局免疫,高轮转,速度做个280(
    叶修 1个月前 39 0
  • 《伊瑟》奥萨尔玩法
    养成思路,快速叠被动,在长线肉搏战中会有很好的发挥,战意流、荆棘流,甚至纯肉也能恶心人。智壳选择天才球手(内心:让我上次场吧)/金狮子攻势战意爆裂利刃/疾影强袭首先,球手和金狮子差不多,区别在于金狮子随时可以起作用,球手有冷却,不过球手有个好处就是可以破缬草的免死。速度没有啥硬性要求,短线内速度并不
    叶修 1个月前 94 0
  • 《伊瑟》玄骊养成
    速度做个二百六(差不多够用,不过有时会差那点条拉不上去)或二百八,搭配杜兰铎、渺渺、多琪、芙蕾雅使用,作为高速阵地的输出兼减cd手。改版后只玩高速阵容可以不带浴血,但低速不带浴血是不行的,因为队友补不上寒玉,容易耗完寒玉被秒掉。改版后双速奋进月兔是可以做的(但装备比较难做,低命低金格不建议这样,会不
    叶修 1个月前 44 0
  • 伊瑟艾罗安角色解析
    艾罗安角色解析:一、智壳选择1、双速奋进灯塔/琥珀/月兔做高速,最低要330以上吧(虽然想降低要求说320,但320真心感觉还不太够),越快越好,右三三生命,三个智壳各有优劣,由于分摊的存在,灯塔更容易触发,回口血起跳能2+3反手压制,琥珀生存能力更强,自己更能活也就表示保护能力更强,月兔能防止芙蕾
    叶修 1个月前 55 0
  • 《伊瑟》平民核爆
    核爆是以拉条+暴力输出手通过爆发伤害推平对面阵容的体系,现版本的话核爆和速控其实区分不是那么明显,基本都是随时转换。以下是核爆队的主要成员:输出手:弥瑟亚、水阿凛、千羽、瑞马丽、夜离、利拉姆、高配赫妍拉条手:月夜见、彼安汀、水生凌、渺渺、梨梨、芙蕾雅、多琪、觉醒杜兰铎提到核爆队就离不开老k,完全可以
    叶修 1个月前 37 0
  • 《伊瑟》平民肉队
    肉队是围绕高坦度c位打造阵容的体系,也是伊瑟的主流体系。输出手:赫同、提亚马特、罗睺、罗魍、莉莉斯、瑞马丽、蝰蛇(算半个)、柯尔卡迪、利拉姆、赫妍、夏妲、水月真解控手:水生凌、凌罗、宁芙涅、希尔芙、觉醒善雅、斐莫莉安、桑提克反核:维罗妮卡、千眀、火阿凛、席琳丝、赫妍、缬草治疗位:千眀、扶秋、凌罗、希
    叶修 1个月前 41 0
  • 《伊瑟》零氪传说速控
    《伊瑟》零氪玩家传说速控攻略:一、速控阵容成员速控是以推拉条、控制为主的阵容,有芙蕾雅、谛听的推推流,有桑提克+奈威特的cd流,还有控到死的控制流。主要成员包括:推拉条:渺渺、梨梨、芙蕾雅、杜兰铎。驱散手:海茵里希、逆翎、米娅、博尔涅、千羽。控制/加cd:桑提克、光狩谛听、赫同、拿鹤、奈威特、席琳丝
    叶修 1个月前 29 0
  • 《伊瑟》虚烬探索探索
    伊瑟世界底层有着被称为【虚烬】的融毁空间,超链者们收到委托,将会前往【虚烬探索】,超链者需要按照顺序完成区域探索和各种BOSS战斗。在探索过程中,超链者将会获得【莱伯茨物资点数】,可以前往物资中枢领取物资奖励。《伊瑟》虚烬探索探索区域开启时间:一、开启时间活动时间:4月1日4:00-5月1日3:59
    叶修 1个月前 22 0
  • 《伊瑟》玄骐玩法
    角色定位,高速当db手兼输出兼驱散兼拉条手,锁智壳意味着主要可以针对天角兽、灯塔、琥珀、死神脚步、冠军巨鳄。是核爆和控制的好帮手。①、双速奋进兔子:好处是不怕高速吉他和奈威特、拿鹤。再者本身轮转快,能很快的叠兔子被动。(如果真能单普攻秒脆皮那就更合适了)②、双速奋进/荆棘琥珀:本身容易被集火,琥珀生
    叶修 1个月前 317 0
  • 《伊瑟》凛心黛纳技能
    凛心黛纳是一张核心机制免伤/免控&所有减益效果/免驱散/免生命移除/免增加CD/免降低行动进度的场控辅助还有很强的保命后手机制,同时大招拥有100%概率的驱散和65%概率的控制【沉默】。《伊瑟》凛心黛纳角色技能介绍:一、技能加点推荐555点满吧,紫色进化晶格还是好搞的二、技能机制介绍注:以下
    叶修 1个月前 276 0
  • 《伊瑟》凛心黛纳源器
    伊瑟凛心黛纳源器及智壳怎么选,由于被动效果【剑魄】的存在,凛心黛纳还是要以生存站场为主,速度不是很重要,挨打后可以为全体友方附加金色增益【剑魄】。《伊瑟》凛心黛纳源器及智壳推荐:一、源器由于被动效果【剑魄】的存在,凛心黛纳还是要以生存站场为主,速度不是很重要,挨打后可以为全体友方附加金色增益【剑魄】
    叶修 1个月前 274 0
  • 《伊瑟》奥萨尔技能
    【奥萨尔】核心亮点机制就是【不熄】可以叠层的免死效果,在3重金色BUFF加持下,需要更快的叠高层数的BUFF,来弥补面板的短板,自身做高速源器和智壳,来更快的跑条,做高输出,依靠拉条手来更快的叠BUFF。《伊瑟》奥萨尔技能机制解析:一、技能加点推荐起用:511因为面板白字的短板刚需S1潜能里面的15
    叶修 1个月前 283 0
  • 《伊瑟》奥萨尔源器
    奥萨尔通过荆棘源器触发的反击,是可以叠专属金色BUFF,因为奥萨尔的核心亮点机制,就是【不熄】可以叠层的免死效果,在3重金色BUFF加持下,需要更快的叠高层数的BUFF,来弥补面板的短板。《伊瑟》奥萨尔源器及智壳推荐:一、源器右三源器主属性:一暴击率;一暴击伤害;一攻击加成一暴击率;二暴击伤害;皆可
    叶修 1个月前 290 0
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